El Señor de los Anillos: la conquista (The Lord of the Rings Conquest en Norteamérica) es un videojuego de acción de Pandemic Studios y Electronic Arts que bebe del estilo de Star Wars: Battlefront a la hora de ponernos en un contexto de acción con toma de posiciones en partidas multijugador.
El tema principal es la lucha entre Sauron y los miembros de la Comunidad del Anillo que quieren destruir el artefacto en el Monte del Destino. Este hecho hará que en cada partida tomemos posición en uno de los dos bandos, bien intentando dar caza a los buenos o poniéndonos en su piel para llevar el anillo hasta su destino final.
El lanzamiento de esta obra fue recibido con diferencia de opinión por ofrecer un apartado visual y jugable por debajo de la media de la época. La representación de la licencia no estaba mal tratada, pues se usaron acontecimientos de las novelas y algunos otros ficticios.