El éxito de la trilogía de 'Las arenas del tiempo' habían devuelto a la primera plana del sector una de las franquicias más míticas de los últimos años. Consciente de ello Ubisoft comenzó a desarrollar un nuevo título para PC, Xbox 360 y Playstation 3 que narraría una nueva historia con un nuevo príncipe que finalmente vio la luz en 2008 y que no fue del agrado de todos.
Pese a que recuperaba los elementos plataformeros y la acción en tres dimensiones en parajes de ensueño, la posibilidad de que a lo largo del título fuese imposible morir o un final cortado para distribuirse a través de DLC hicieron especial hincapié en el público y la crítica, que recibió la historia del príncipe y Elika, el nuevo personaje de la franquicia, con cierto recelo y un éxito algo más moderado de lo que la propia compañía podía esperar de una franquicia como la actual.